Prezývka:
Mail:
Odkaz:
 
Kód (číslo) :
Prezývka Dátum Správa
stephAugust 31 ,2015thank you, very simple tools proper to be efficient : ) thanks for the share.
humgawzOctober 16 ,2014Hello, i don´t know how to contact you, i saw a Dune legacy game, and i want to know if i can join you for help in better graphics, im a graphic designer and i have spent 20 years of my life learning to make a new version of Dune (was my first big influence), but im not programmer, only artist, animator, 3d designer and fx stuff- I have another strategy game project with similar style of Dune. I´m not telling here about this project but if you are interested maybe we can talk. If you want to send me a mail in humgawz@hotmail.com, thanks
AndreMay 27 ,2013The Alarm program is very usefull program, great idea!!! I aways use it, thanks
PercivulJuly 28 ,2011Hello =asm=. Yes, I\'m running the latest version. The funny thing is that as far as most calculations are concerned, it seems pretty accurate. You mentioned that you would be willing to update the program, but would you also be open to a few ideas? Even if you didn\'t implement any of them, I would still use your software. Have you considered making this software donationware? Maybe say, $5? I\'d be willing to throw a few bucks your way for a good piece of software and you seem to have that already. Anyhow, I\'ll send you an email with the ideas list.
=asm=July 28 ,2011I\'ve checked program and now I see your point. I\'ll update it soon.
=asm=July 28 ,2011Hello Percivul, do you have the latest version? (v0.006), because X3 complex builder calculates with terran MRE and all terran products. I might miss something, so pls try download latest version from this site and send me an e-mail to assembler_bot at yahoo dot com if you find something missing or working wrong. Thanks for feedback anyway :-)
PercivulJuly 27 ,2011Hello =asm=. I have to say, I LOVE you\'re X3 Complex builder program. I don\'t suppose you could update it to take into account terran factories? I was using your program (with much happiness) but it doesn\'t seem to take into account things like Terran ORE mines and whatnot. Anyhow, still love your work and hopefully I can persuade you to update your builder program. ;) If you need help with it (finding information values, etc), I\'d be happy to do so.
=asm=July 14 ,2009Hi, Mahjong is almost finished but I still don\'t have music for this game. I need some mp3 which can be distributed with game freely. If you know about such music source, please let me know (my e-mail address is at the bottom of this page). Thx
daqiriJuly 13 ,2009Hello! Your games look wonderful! Do you know when you will have Mahjong available?
=asm=April 8 ,2009he:) thx
VoidApril 5 ,2009dude ur great!!!1
=asm=February 5 ,2009Jo to je pravda ze game dev. je ciste o peniazoch a rozhodne nerobime hry ake by som si rad zahral a uz vobec nie kupil :) .. ale na druhej strane ma to bavi, takze si nestazujem :)
DushoFebruary 4 ,2009Ahoj ASM. Ako zijes a co porabas. Stale si v game dev. ? Ja mam zo dna na den coraz mensiu chut robit co robim a vrhnut sa kodit nejaku gamesu.. No len mi napis nieco co by mi game development znechutilo.. sibenicne deadliny, bordel v kode.. a pod.. :-). Maj sa.. drz sa..
=asm=December 19 ,2008thx, snazim sa ju udrziavat aktualnu :)
palisanderDecember 19 ,2008pekna stranka :o) fakt sa mi paci tvoja robota
=asm=October 7 ,2008tak uz hadam funguje aj odkazovka
=asm=June 15 ,2008a uz som tvoj odkaz opravil :) .. pred uvodzovky netreba davat lomitka ;)
=asm=June 15 ,2008pohoda :) .. aj tak tu nieje toho vela
EXJune 15 ,2008tak nic, mozes maznut, opat som testoval tvoj board :)
EXJune 15 ,2008
EXMay 17 ,2008rivall : knizky o 3DS MAX su dobre napisane a da sa z nich naucit max na povedzme velmi dobrej startovacej urovne.. potom je to uz na tebe ako budes trenovat dalej... rozhodne kazda kniha je dobra..
=asm=April 30 ,2008rivall: moje stranky navstevuje malo ludi, slovensky hovoriacich este menej a grafici v podstate ziadni .. takze tu otazku si polozil len mne a ja som teda 3ds max este ani nevidel :) skus pohladat na nejakych gfx forach ..
rivallApril 30 ,2008PROSIM MA NIEKTO UZ OSKUSANE KNIHY O 3DS MAX ??????
=asm=April 26 ,2008diky:) .. snazim sa ;)
SmuphixApril 25 ,2008asmbot je frajer! pozdravuje kolega ;-) len tak dalej!
=asm=April 20 ,2008tak vela stastia :)
rivallApril 20 ,2008ja chcem robit grafikuu a uz sa to zacina podobatt
=asm=March 4 ,2008jo, zivit sa programovanim hier je pekne tvrdy chlebik
EXMarch 4 ,2008Matt : aby si jedneho dna neolutoval svoje pociatocne rozhodnutie vyvijat hry :D
=asm=March 3 ,2008Matt: kludne mi mozes tykat:) a co sa hier tyka tak musis zvladat C++ a potom kniznice pre DirectX alebo OpenGL, a samozrejme nestaci vediet syntax ale aj algoritmy, takze sa oplati studovat a pozerat vsetko co ti pride pod ruku. Ked chces dalsie veci tak kludne pis na moj mail.
MattMarch 2 ,2008Dobry, zaujimam sa o programovanie a ucim sa jazyk C++ a chcel by som vyvijat hry. Mozte mi poradit ?? Ked chcem programovat hry staci aby som sa naucil C++ alebo este treba nieco viac k tomu ?? Chcem ist takisto studovat informatiku na Technicku univerzitu (KE/BA). Dakujem za odpoved.... inac cool stranka a vynikajuce veci tu mate.
=asm=February 29 ,2008vzdy ked sa mi opozera tak ho zmenim ;)
EXFebruary 28 ,2008pozeram ze web je doslova dynamicky :D zmena kazdu chvilku ;)
=asm=February 23 ,2008.. ten novy skin sa mi na odkazovke paci o to viac:)
=asm=February 20 ,2008jo, uz som ti myslim pisal
dodoFebruary 7 ,2008poser-3dsmax program chcem sa zacat ucit s timi to programami robit
=asm=February 6 ,2008EX: ale pridal som overovanie liniek na stiahnutie cez hash kod lebo mi to spameri fillovali linky ich adresami ;) dodo: zial o nicom takom som nepocul ..
dodoFebruary 6 ,2008nema dakto program screenwriter alebo na tvorenie postavvv plissss
EXFebruary 6 ,2008nevidim ten neviditelny update :D velmi vtipne cisla ti to generuje 916196 :) jak nejaky generator na tel. cisla...
EXJanuary 24 ,2008tak som konecne rozbehal SQLko.. a ide mi uz board....
=asm=January 9 ,2008jj, diky :) hura v ustrety svetlym zajtrajskom :)
EXJanuary 2 ,2008tak teda vsetko najlepsie v novom roku, sa pripajam aj ja.. aby to tu ostalo z archivovane :) rok 2008 mam samozrejme na mysli
=asm=January 2 ,2008Tak stastny novy rok vsetkym :) MF 2008
DushoDecember 21 ,2007Tak na tiscali bola recenzia aj na battle for tha pacific.. ten recenzent mi uz fakt pripada nejako zatazeny na slovakov.. alebo ma nejaky iny problem Medzi sviatkami nieco uz porobim so strankami.. bude trochu casu.. Tak zatim.. Prajem Vesele Vianoce a Stastny Novy rok.
=asm=December 4 ,2007no, nemozem prezradzat co na com dalej budeme makat ale strategia to rozhodne nebude (mozno aj trochu skoda), inak, spolu so SoF:Payback sme vydali aj History channel: Battle for the pacific ;) a co sa tej webky tyka tak asopn messageboard :)
DushoDecember 3 ,2007Mal si pravdu.. nova Miranda to poriesila.. som uz ani nedufal. Co nove kuti Cauldron? Mohli by ste nejaku strategiu.. vratit sa ku korenom.. :-) Nojo.. updatnut webku, kebyze som vedel co nove tam dam.. mozno konecne ciste .exe mojich screensavrov, bez adwaru, naj distributorov roztrhne.. :-)
=asm=December 3 ,2007recenzie niesu podstatne, dnes som cital ze GameSpot vyhodil redaktora lebo dal na velmi propagovanu hru nizsie hodnotenie ako sa ocakavalo :-/ , SoF:Payback mal zas minimalnu propagaciu tak si na tom zgustli, pritom mna to viac bavi ako CoD4 ;) - aj ked to zdaleka nieje take pekne, co sa icq tyka Miranda s novymi pluginmi ide plne pohodovo a ten Fallout mam uz pol roka kupeny :), takze kludne sa pripoj a updatni si webku :)
DushoDecember 2 ,2007mno budem musiet naistalovat zasa ICQ, vyzera, ze ine klienty (moja Miranda ) su uz ani netuknu.. Takze aj ty si kutil SoF:Payback ? Som si precital recenziu na tiscali.cz a veruze to tam rozniesli.. pritom gamesa nevyzera az tak zle. No zrejme tam boli chybicky, ktore recenzenta tak dopalia, ze potom zfukne celu hru.. Stale sa neviazaval do AI a skriptovaciek, pritom to ma este vacsina hier. Btw. co som cital o Fallout, zhanas toto? : http://www.progamingshop.sk/fallout-collection-white-label-p-2816.html (pozri progamingshop.sk a hladaj White label).
=asm=November 25 ,2007caf dusho, stale sa znazim hoci este minuly tyzden bol v robote dost neprijemny dead-line ale uz je hadam vsetko ok, SoF3 je vonku a zacinam mat zasa cas na kodovanie svojich veci. Tak ked budes niekedy online na icq kludne sa ozvi mozeme pokecat.
DushoNovember 25 ,2007Ahoj ASM !! Dlho som tu nebol.. a pozeram, ze si stale riadne aktivny (stale nechapem ako stihas tolko veci naraz..). Skoda, ze si pozastavil ten vesmirny simulator.. bol som zvedavy ako to bude bezat. Kadopadne drzim palce s novymi projektmi.. kedze to robis ty, viem ze to bude vyzerat dobre. Po vyse 2 rokoch mojej necinnosti v 3D sa chystam opat nieco zbuchat.. teraz ked vyslo XNA 2.0, tak to asi prevetram co to dokaze.. kopec serepeticiek okolo ma byt nakodenych, takze ma to ulahcit robotu.. uvidime. Jo.. a ako ide v praci?
=asm=November 16 ,2007teraz som dost vytazeny v robote, tak sa mi nechce stale updatovat webku .. ale ja si obcas cas najdem :)
EXNovember 11 ,2007tak po dlhom case pozeram ze ziadna zmena sa nekona :D aspon tu sa momentalne udiala a pribudla dalsia pozitivna sprava ;)
=asm=September 18 ,2007EX: uz som ich tam hodil ;)
EXJune 13 ,2007ANO, ANO.. progres bary su dolezite.. som za :))))
=asm=June 12 ,2007jo to sposobuju deadline-y :) .. nechce sa mi to furt updatovat :) .. ale chystam sa pridat nejaku sekciu s rozrobenymi projektami. Uz mam vymyslene aj progressbary ako spravim .. az sa raz k tomu dostanem :)
EXJune 11 ,2007akosi ti hibernuje stranka :D
=asm=May 25 ,2007Oki, pisem si do taskov ;) - haluz je ale v tom ze ked necham iba Apply - tak ked kliknes na krizik a zavries okno - tak sa zmeny pouziju aj tak ;)
EXMay 24 ,2007AsmDock: nebolo by zle pridat Apply do options a to Apply And Close zahodit do zabudntia :D
=asm=January 28 ,2007Tak a opat v tmavom - ta biela bola hrozna ;)
=asm=January 9 ,2007aspon skin som dal ladovy ked uz zima nieje :-/
EXJanuary 2 ,2007tesim sa tomu jak tomu modremu skinu :) 222560
=asm=December 31 ,2006jj - az bude dokoncena tak sa budu robit hry jedna-za-druhou ;)
EXDecember 31 ,2006kniznica sa vzdy zide :)
=asm=December 31 ,2006Konecne som zas rozbehol messageboard .. po poslednom upgrade to nejak neslo:)
=asm=December 31 ,2006PF 2007 fsetkym :)
=asm=December 14 ,2006prave riesim kniznicu na robenie hier - takze vysledky nevidiet ale potom to pojde ovela rychlejsie az bude hotova ;)
IronmanDecember 12 ,2006Vsimam. :) A co nove? Ako pokracuje praca?
=asm=December 12 ,2006no pohoda, posledne som tu dal iba AsmDock .. ale uz sa chystam na dalsiu sekciu :)
IronmanDecember 12 ,2006Zdravim. :) Checkujem, co nove a jak zijes... :]
=asm=November 25 ,2006moze byt ze bola aj kompilacia - a stale chodim po obchodoch a pozeram ci ju odniekial nevyhrabali ;)
EXNovember 24 ,2006vysla kompilacia sa mi zda.. ale je fakt ze to mohol byt ten tactics
=asm=November 8 ,2006hmm - videl som len tactics za 299 .. tak neviem ci nemyslis to
EXNovember 8 ,2006a nevysiel teraz nahodou pack za 299,- kde je komplet fallout 1,2 a fallout tactics? nieco take sa mi mari
=asm=November 7 ,2006jo, asi to skusim - lebo to nejak neviem zohnat :)
KhaironNovember 6 ,2006pocuj skus na madbrahmin.bonusweb.cz dat to info ze zhanas fallout originalky, by si neveril kolko ludi ti moze napisat :) Inac thx za to cd a dvd... No nic mam cviko z assembleru tak idem sa trapit z registrami .. furt sa to tam cykli :D
=asm=October 20 ,2006Tak obrazky uz konecne bezia ako maju ;)
=asm=October 19 ,2006a dalsi riadok ..
=asm=October 19 ,2006skusim aj ja ten obrazok ->
=asm=September 26 ,2006hmm .. obrazky som este neskusal ;) .. ale nieco s tym budem musiet spravit, len mam teraz plne zuby fixovania bugov ;)
EXSeptember 25 ,2006hm, po pridani dalsieho prispevku, prestal link fungovat, hodis predto svoju url stranky, davam ho sem este raz

spominany obrazok ->
EXSeptember 25 ,2006Parada, funguje :)
EXSeptember 25 ,2006skuskam obrazok -> ak to bude nejaky chaos, tak to vyhod z databazy ;)
EXSeptember 25 ,2006dnes som ta tu ani nevidel :) co si chodil po strechach? :D
=asm=September 7 ,2006ja mam presne opacny problem ;), realizovat viem vsetko mozne ale ide o ten napad - samozrejme aby to bolo aj realne spravit do tej velkosti, skoda je len to, ze moja grafika + winXP uz velmi nemaju radi mody ako 320x200 a ked to crushne pri vyvoji tak niekedy je to fakt velmi nepekne... :-/
mindoSeptember 6 ,2006hm, ale to realizovanie napadu byva o dost narocnejsie ako jeho vymyslenie, teda tak sa mi zda :) k shaderom by som sa tiez niekedy rad dostal, ale nato je este cas :) asi sa zacnem poriadne venovat assembleru..
=asm=September 4 ,2006to je pohoda - len treba dostat napad a potom to nejak realizovat :) ale vyplati sa to - dobre sa potom pisu shadery :)
mindoAugust 31 ,2006no to si viem predstavit.. v assembleri som robil akurat tak japonsku vlajku, malo to nejakych 82 bajtov, a skoro mi z toho pukol mozog :) preto obdivujem vsetky tie pidi assemblerovske efekty, ako napr. tvoj eXcentricity
=asm=August 31 ,2006mozno ano ale demoscena je hlavne o napade - teda ak mas zvladnutu technologiu :), a treba k tomu strasnu spustu trpezlivosti - lebo optimalizovat 150 riadkov kodu 3-4 dni je niekedy fakt o nervy :)
mindoAugust 30 ,2006isteze, je dobre ked sa clovek snazi dosiahnut stale cosi viac.. kazdopadne, napr. vzhladom na vacsinu ludi z pouetu si uz riadne daleko, teda minimalne podla mna :)
=asm=August 30 ,2006diky:), ono to tak navonok nevyzera ale niesom ani na polceste za svojim cielom ;) .. tak drzim palce v snazeni:)
mindoAugust 30 ,2006cau, narazil som na teba na pouet.net, prezrel som si tvoju stranku, a musim povedat, ze si genius :) fakt klobuk dole, robis uzasne veci. sam sa snazim zabrdat do podobnych oblasti (programovanie, demoscena, kreslenie), ale aj vdaka tebe vidim ze som este len na uplnom zaciatku :) prajem vsetko dobre p.s. ten captcha z tabulky ma dost pobavil :))
EXAugust 18 ,2006jo takhle :D
=asm=August 18 ,2006jo, boli :) - posledny update si vsimni - vzdy ked nieco zmenim tak sa pri tom bude zobrazovat cervena ikona este 3 dni po tej zmene .. cize cervenym su len zmeny urobene za posledne 3 dni
EXAugust 18 ,2006neboli tie ikonky cervene?
=asm=August 17 ,2006njn, stale makam :) .. cas sa tiez vzdy najde :)
skippoJuly 29 ,2006caf asm, vyzera to tu velmi dobre. vidim, ze kodis stale ostosest :-) Ja som bol rok skoro mimo, robil na dipl a teraz v pondelok ju idem odovzdat (parallel volume renderer na 16 procesoroch klastra). Zas som si tak nostalgicky zaspominal pri tych textovkach na ktore si tu vzdy kliknem ;-) Ej veru spravil by som cez tvoj engine nieco, len asi nebude cas :( PS: fallout 1&2 original mam, mozem prepalit :-))
=asm=June 19 ,2006EX: jj - pojdeme na obed :) .. zajtra by sa dalo - cina to isti
=asm=June 19 ,2006lama: diky:) snazim sa :)
EXJune 17 ,2006clovece, uz som ta dobre dlho nevidel :)))) musime ist na obed ako za starych cias :D
lamaJune 14 ,2006Ako pozeram, tak mas celkom velky zaber cinnosti. Smekam klobouk. Vediet tak aspon 1/10... Nech sa dari
=asm=June 13 ,2006No, su to moje textovkarske pokusy a uznavam - velmi mi to nejde :),
CoalfisherJune 12 ,2006Pegassus je vcelku ok hra, ale magia ma po case prestala bavit
=asm=May 16 ,2006caf ludia ;)
JanoMay 15 ,2006skuska
miroMay 15 ,2006Ahoj
=asm=May 11 ,2006no ak ano tak to premenujem na EX-message board ;)
EXMay 11 ,2006a to ako tuna? to len ja sem budem pisat? :)))
EXApril 15 ,2006tu je ta gameska cez flash co som ti vravel... si to pozri, skvelo spravena.. http://www.miniclip.com/heliattack3.htm
=asm=April 11 ,2006EX: jj - vcera som sa bavil ;)
EXApril 11 ,2006jo skladas.. :) tak to je skvele, normalne som sa na tom pobavil... dost dobre.. asi sa budem inspirovat :)
EXApril 11 ,2006to skladas s tabuliek? :) tie cisla? :D
=asm=April 10 ,2006No pohoda, akurat som este kus vylepsil to generovanie bezpecnostneho kodu:)
e1April 10 ,2006Caf asm, cool stranka, css layout, jednoducho parada... gratulujem. Ako inac?
=asm=March 21 ,2006Ok, I hope that will be spam-protected ;)
Designed by Assembler Bot, 2011