|
|
C++ [maličkosti]
Všetky programy v tejto sekcii sú veľmi jednoduché a jednoúčelové.
A nemusia byt ľahko ovládateľné :).
WinTwf 1.0
Popis:
Veľmi jednoduchá a veľmi rýchla implementácia pôvodného Bruce Schneierovho šifrovacieho algoritmu Twofish.
Program dokáže šifrovať alebo dešifrovať iba cele adresáre (a 'baliť'/'rozbaľovať' ich do a zo súboru).
WinTwf je freeware.
Môžeš ho používať na akékoľvek účely na vlastné riziko.
Vlastnosti:
+ Jednoduchý a rýchly.
+ Nepotrebuje inštaláciu ani konfigurovanie - len používanie :). + Používa od 128 do 256 bitovú šifru Twofish (to závisí od dĺžky kľúča) takmer nezlomiteľnú. + Pozor! Buď opatrný! Ak stratíš kľúč, stratíš aj zašifrované dáta.! Operačný systém/požiadavky
Windows 95/98/2000/XP/2003
Download
WinTwf.zip
Informácie o algoritme TwoFish
http://www.schneier.com/twofish.html
Ukážky:
Art of C++
Popis:
Jednoduchý renderovací engine, ktorý je ideálny na testovanie raytracingu a efektov pre pixel shadery pre tvoje demá/intrá alebo akúkoľvek 3D aplikáciu, ktorú vyvíjaš.
Pomocou tohto programu dokážeš veľmi rýchlo zobraziť svoje nápady.
Zdrojový kód obsahuje základnú funkčnosť a podporu pre zápis BMP súborov, celoobrázkový antialiasing (pomocou zmenšovania) a základný cyklus renderingu.
Výstup z priloženého príkladu je nižšie.
Len pre C/C++ programátovor :).
Vlastnosti:
+ Stačí napísať telá iba 2 funkcií aby si dosiahol nejaký výstup (geometrickej operácie Hit() a operácie s farbou PixelShader()).
+ Veľmi jednoduchý program na pochopenie. + Program nie je multiplatformový ale možeš používať DirectX vektorové operácie, maticové operácie, ... + Konzolová aplikácia, výstup je bitmapa. Operačný systém/požiadavky
Windows 95/98/2000/XP/2003
Download zdrojového kódu
ArtOfCpp.zip
Ukážky:
1280x1024, jednoduchý tunel, 5 bielych svetiel, procedurálna textúra, čierna lineárna hmla, 4x antialiasing
|